border=0

Технология »GUI (графикалық интерфейс)

GUI анықтау (графикалық интерфейс)


Дегенмен қазіргі уақытта әлемде әдеттегідей иконалармен, терезелермен және әр түрлі графикалық элементтермен өзара әрекеттесу сияқты, өткен ғасырдың сексенінші жылдарының басында ғана пернетақтамен жұмыс істеуге және тапсырыстарды енгізуде әдеттегідей болды командалардың сызығы.


Егер біз бүгінгі күні тінтуірді компьютермен өзара әрекеттесу үшін біреуге қарыздарымыз болса, бұл Стив Джобс пен Apple

Xerox PARC зертханасына Пало Альтодағы сапары кезінде Джобс компьютерде тышқан және графикалық интерфейсті көрсетті, Xerox оларды коммерциялық түрде іске қосуға сенбейтін екі өнертабыс және Apple компаниясының керемет негізін қалаушы Сіздің компанияның болашақ компьютерлеріне арналған.


Xerox компьютерде графикалық ортаны қолдануға келгенімен, Apple оны Lisa, Apple II GS, кейінірек Mac (және одан кейін оның мұрагерлері) арқылы танымал болған Apple болды. Сондай-ақ, Commodore Amiga немесе Atari сияқты ST платформалары олардың графикалық ортасын біріктірді.


DOS-дегі компьютер үшін Digital Research-дың GEM ( Graphical Environment Manager ) немесе Microsoft Windows-тың алғашқы нұсқалары сияқты DOS-де жұмыс істеген графикалық орталар пайда болды.

Эволюция тоқтаусыз болды және компьютерде DOS-де орындалатын бағдарлама болды, графикалық орта Windows NT 3.51 операциялық жүйесінің бөлігі болды, кейінірек Windows 95

Графикалық орта тарихының қалған бөлігі, артықшылыққа, тарихқа тұрарлық, бірақ ... қандай элементтер негізінен GUI құрастырады?

Файлдарды, бағдарламаларды және басқа элементтерді анықтайтын иконкалар, қосымшаларды инкапсуляциялау және оларды экранға шығару, үстелде жұмыс істеу және ашық қолданбаларды басқару және басқару элементі графикалық пайдаланушы ортасының негізгі және айрықша элементтерін құрайды

Бұл парадигма белгілі бір түрде классикалық үстелді, онда табатын элементтерді және оның тәртібін қайта жасауға тырысады. Біз осы парадигманы біз үстелден компьютерлерге дейін өткен дәуірдің ұлы ретінде түсінуіміз керек.

Әдетте, қосымшаларды қамтитын терезелер олардың тік және көлденең өлшемдерін және элементтерді осы шеттердің бір нүктесіндегі белгішелер түрінде қайта өңдейді, бұл терезені максимизациялауға мүмкіндік береді (бұл бүкіл экранды толтырады) оны кішірейте (оны экранға шығармас үшін оны жабыңыз) және оны жабыңыз (және онымен бірге бағдарламада немесе құжатта).

Терезелерде қолданылатын бағдарламалар графикалық режимге дайын болуы керек және сыртқы көріністің , көріністің және сезімнің кейбір нұсқауларын орындауы керек; әдетте, операциялық жүйені шығаратын компания API және кітапханалар түрінде бағдарламалау құралдарын, сондай-ақ әзірлеушілерге өздерінің жасампаздарын стандарттарға сәйкес келтіруге көмектесетін дизайнерлік нұсқаулықтарды ұсынады.

Осылайша, пайдаланушылар графикалық ортаның бір бөлігі болып табылатын барлық қосымшалар арасындағы келісімді көріп, олардың бәрінде бірдей жұмыс істейді.

Мәтіндік ортада, әр жағынан, әрбір қосымшаның өз үлгісі бар, сондықтан әр жаңа бағдарламамен жұмыс істеу үшін нөлден үйренуге тура келді. Графикалық орта, практикалық болудан басқа, интуитивті болып табылады.

Графикалық ортамен жұмыс істеу үшін негізгі құрылғы тышқан болады. Барлық жүйелер тінтуірдің сол жақ батырмасын екі рет басып, немесе оң жақ түймешікпен бір рет бассаңыз, басу әрекетін әртүрлі «түсінеді».

Алайда, бәрі өзгеруде ...

Смартфондар мен планшеттер сияқты көптеген құрылғылардың жаңа парадигмасы тактильді болып табылады және смарт-теледидар сияқты басқалар графикалық режимдерде жұмыс үстелінің есептелуіне өзгеше жұмыс істейтін интерфейстерді қажет етеді

Бұл iOS немесе Android секілді командалық сызық немесе маскарад жоқ, таза графикалық операциялық жүйелердің пайда болуына әкелді.

Бұл ретте біз енді тышқанымызды қолданбаймыз, бірақ саусақтар мен кликалар таспаларға айналады; түрту немесе екі рет түрту, ұзартылған кран, екі саусағыңызбен шымшу және масштабтау сияқты әрекеттер енді қолданыста болады.

Ең әйгілі графикалық орталардың ішінде бізде:


  • Windows Дегенмен, Mac басылымының графикалық ортасының көшірмесі ретінде ол ең танымал болды, себебі бұл компьютер платформасында (тұтынушылардың арасында ең танымал) және Майкрософттың жақсы ойнаған карталарына қол жетімді болғандықтан болды. Егер біреу Билл Гейтстің Windows жүйесі үшін Windows жүйесіне басып келе жатқан жерді басып алуды бастыратынын мәлімдейтін болса, бұл сіздің картаңызды жақсы ойнап жатпағанын айтыңыз ...
  • Mac OS жүйесі . Барлық классикалық және менің айтқанымдай, графикалық орта парадигмасы пайдаланушылар арасында тарала бастаған «кінәлі» жүйе.
  • GNOME Ең әйгілі Linux / UNIX графикалық орталарының бірі.
  • KDE Басқа графикалық орта, GNOME жанында.

Суреттер: Fotolia - Neyro / vege

Автор: Guillem Alsina González + QUOTE
GUI тақырыптары (графикалық интерфейс)

Әлеуметтік желілер